博客首页|TW首页| 同事录|业界社区

海星的博客

卓越:先从了解用户开始

       互联网是个年轻的行业,不过二三十年的光景;互联网产品经理是一个年轻的职业,不过十来年的时间。每个产品人无不希望创造出惊世之作,造福千千万万网民。卓越的产品需要天时地利人和等多种条件,但其中第一要素是先要了解用户。

       互联网的成功案例中,依靠一个突发奇想的点子而获得成功的案例寥寥无几,但通过发现一个核心需求的市场空白而成功的案例却比比皆是。核心需求无疑是要来自于用户的,能够找到核心需求空白的人不是经过深入的研究用户,就是已经把自己当做用户了。

       07年上海,一个很普通的创业者,在上网找房子时发现很那找到自己需要的房产信息。06-07年的房地产垂直网站多以门户为主,网站上几乎没有普通用户真正需要的房产供求信息,满屏幕都是政策、法规、市场动向、大幅广告等等。而大多数垂直房产网站的用户都是普通网民,需求是以买房、租房为主的。发现了这个市场空白后,创业者围绕这个核心需求,创建了一个叫安居客网站,而当年的普通创业者就是梁伟平,知名房产网站安居客的CEO和创始人。

       其实,不光年轻的互联网,很多传统行业和知名的艺术大师在创造卓越作品的同时,都是一个对用户、客户或观众不断加深了解的过程。

       最近读了侯宝林先生的生平,这位大师的一生对艺术孜孜不倦,同时从没有忘记过观众,艺术工作者对观众的爱就像产品经理对用户的爱一样。此文冒昧的代表年轻的行业、年轻的产品经理们,向前辈大师们的学习和致敬!

      侯宝林,中国相声界的一代宗师:

      在大师60多年的职业生涯中,一直把观众视为恩人、衣食父母;这种观念已经根深蒂固,即便在他晚年社会地位很高的时候,也从未改变过。侯先生那个年代,文艺界还不太流行炒作,即便流行我想侯先生的地位也无需再炒作。因此,他对观众的爱和重视,是骨子里的。侯先生在艺术创作时经常深入群众,同吃同住、一起劳动,这也是侯先生能创作出大量脍炙人口、观众喜爱并且贴近生活、引入共鸣的好作品的重要原因。

      1962年,率领5人创作组在开滦煤矿与矿工在一起一个多月,随后创作了5段相声作品,演出后反应强烈。

      1974年6月,在北京纺织厂,和工人们同吃、同住、同劳动一个多月,进行创作研究。同年低,又花了两个月跑了胶东地区的七、八个县,与各行各业劳动人民一起体验生活、搞创造。

      1975年,又跑到大庆油田体验生活,了解油田工人的情况。

      如上的故事,侯先生还有很多,他一生几百次深入群众进行慰问演出,演出的过程也是深入群众、深入观众,进行艺术再创作的过程。

      1993年,在大师最后的日子里,通过北京晚报留给了全国观众最后的话:“我侯宝林说了一辈子相声,研究了一辈子相声。我的最大的愿望是把最好的艺术献给观众。观众是我的恩人、衣食父母,是我的老师。我总觉着再说几十年相声也报答不了养我爱我帮我的观众……”

      文章写到此处,已无须多言。受人敬仰的大师们亦然如此,我们岂敢又岂能忽视用户呢?

Tags: , , , , , ,

浏览数: 次 星期三, 04月 6th, 2011 互联网杂谈 没有评论

古镇西塘的网络奇缘

     

       西塘是嘉兴一镇,位于江浙沪三省交界,气候宜人、景色优美。去西塘镇,需先乘车到嘉兴,再转车到嘉善县,最终才能到达西塘镇。而西塘古镇景区,是西塘镇的一角,清一色的明清古代建筑,让你仿佛一下子穿越了几个世纪。

       而建造古镇的祖先们万万没有想到,他们的杰作在今天被互联网与世界链接到了一起。我用一天时间,几乎逛遍了西塘古镇所有的店,所看到的是家家户户电脑,到处有网络。

网上揽生意:

       古镇人是靠旅游业吃饭的,招待游客的吃喝住行就是他们的全部工作。西塘光是家庭旅店就有上百家,大多已由家族中的年轻人帮忙打理。因为年轻人会上网,能够方便的揽生意。这里的游客来自全国各地,上至东北、下至海南,而且自助游居多。

       如何跟全国游人取得联系并提前预订呢?这里人的办法是【发帖推广 + 口碑营销】。这一招儿成本低廉,效果明显,很多年轻的客人都是通过互联网建立起的关系,并提前预定的。

古镇的淘宝店主:

       西塘古镇多特色小吃,而这些小生意人很多都是【网络店铺+实体店铺】的销售模式。平时开个临街摊位,招呼过往游人,没人时转身对着电脑又去经营网店。甚至有的商家在门口还打出了“淘宝店冲钻打折”的口号。互联网让古镇的手艺人把特色小吃销往了全国各地。

最新最潮最时尚:

      古镇上有很多年轻人值得一去的地方,酒吧、书店、创意产品店、咖啡厅等应有尽有。进了这些地方,仿佛置身于北京的三里屯或上海的衡山路。每家店的装饰、格调、音乐都是当下最时尚和最新潮的。镇上的年轻店主们主要通过网络学习并了解潮流,同时上网可以轻松找到最时尚的音乐、视频和图画,也能上网订购到任何生意上需要的东西。

      互联网拉平了一个古镇与世界的距离,看到这一切使我激动不已。因为,多年为之奋斗的互联网行业,居然能改变和影响这么多人的生活,我以此为荣。

Tags:

浏览数: 次 星期日, 04月 3rd, 2011 互联网杂谈 没有评论

奇虎360领衔Q1互联网10大资本事件

1 奇虎360赴纽交所上市
      终于,奇虎360已修成正果了。3月30日在美国纽交所正式上市,开盘价为27美元,较14.50美元的发行价大涨86.2%。奇虎360今日晚间正式在纽交所挂牌交易,证券代码为“QIHU”。
      众所周知,奇虎有两宝:一是敢于跟任何人叫板的周鸿祎董事长;二是免费安全软件开创者360产品。周鸿祎同时也是奇虎的第一产品经理,互联网产品经理界的开山泰斗之一,360的缔造者。
      公司最大的优势是产品对接需求比较精准,用户多、粘性高;而最大的问题是变现能力暂时较差(至少投资界这样认为),360拥有近3.39亿的活跃用户,却只有5700万美元的收入。而同样用户级别的百度和腾讯,年收入都在10-20亿美金,是奇虎360的20-40倍。
      而美国暂时没有同类商业模式上市,当投资人无法找到奇虎360估值参照时,周鸿祎给出了他的建议:参照腾讯QQ!可见其壮志雄心。
      这里也祝愿奇虎能借上市东风,开发出更多给用户带来价值的好产品。

2 百度市值超腾讯
      就在一周前(2011年3月24日),百度纳斯达克收盘报价132.58美元,市值达到460.7亿美元,超过腾讯成为中国互联网企业第一。
      百度和腾讯被公认为中国互联网的巨头企业,控制着最多用户、流量、人才以及收入。这次第一名宝座的异主,主要源于四季报的表现差异。百度在四季报总营收同比增长94%,净利润增长171.3%;而腾讯四季报总营收同比增长49.8%,净利润增长45.9%。

3 软银中国2.5亿美元投资PPLive
      软银在中国春节期间,给了IT新闻界一个巨大的红包。2.5亿美元注资PPLive,而上一次投资要追溯到2005年,软银给予PPLive第一笔50万美元种子基金。
      6年过去,当年软银自己培育的小种子已经长成了参天大树。2.5亿美元甚至超过了一般企业上市能够募集到的资金额,而PPLive也表示这此融资是公司上市之前的最后一次。
      这话不禁让人浮想联翩,而由于不是上市公司,我们无法知道PPLive的具体营收数据,但据官方透露,目前公司已达到盈亏平衡,2010年收入增长近三倍。

4 点点网获千万美元投资
      2月获得创新工厂100万美元投资,3月获得红杉资本1000万美元。进入点点网界面,你仿佛看到了Tumblr的粗糙中文版。开始真不知创新何在?投资人的标准是什么?
      不过,类似的事情在中国不是没有成功的先例,毕竟互联网行业讲究先入为主,能够C2C(Copy to China)成功也算是一种创新。只希望许朝晖拿钱以后,能够潜心组织团队研发产品和运营,做出一个真正适合本土用户使用的Tumblr产品。

5 创新工场点心获得千万美元A轮融资
      点心是创新工场的首个项目,是一个智能手机操作系统产品。OS级别的产品,相对创新含量和技术含量都会较高,也比较值得期待。也是在3月份,点心OS获得金沙江千万美金投资,据悉近期已经搬离创新工场。

6 腾讯3.5亿美元收购Riot Game
      Riot Game是一家从事游戏开发美国公司,《英雄联盟》就是其代表作品。腾讯的这次收购绝对不是只为了国内用户,而是在做国际化布局。而Riot Game擅长的社交化的游戏,正好有机会对接腾讯的6亿用户优势。

7 走秀网获凯鹏2000万美元投资
      任何投资人都想分得中国电子商务高速成长的一杯羹。走秀网的差异化定位是“国内时尚电子商务”,瞄准网购市场中的高端人群。投资人的基本判断是随着中国中产阶级队伍的壮大,未来中国的社会结构是梨形而不是金字塔形,而走秀网的基本定位是时尚、精品和高端,正好符合这一判断。

8 老虎基金投资多玩网1亿美元 
      老虎又来了,这次看中了多玩网。1亿美元投资主要为了扶植YY语音的发展,而2011年1月多玩网就已经获得了1亿美元投资。
      多玩网董事长为业界知名投资人雷军。在一年前,雷军上任时,多玩就已经获得了2300万美元的投资。而这个网站在初创期就是通过雷军个人的100万美元发展起来的。

9 艺龙收购住哪儿网20%股份
      艺龙网在2月18日完成对住哪儿网20%收购。通过投资的方式,补足自己的酒店预订方面的短板。虽然说投资并购成本较高,但在瞬息万变的互联网行业,这也是最为安全的拓展方式。

10 恺英网络获经纬创投等1500万美元
      恺英是一家基于社交网站的游戏开发商,此次能够获得投资,主要源于社交网络的高速发展和恺英团队自身的竞争力。

Tags: , , , , , ,

浏览数: 次 星期三, 03月 30th, 2011 互联网与资本市场 1条评论

如何打造重量级的手机产品(下)

原文作者 / Jeana Lee Tahnk from yahoo

要有大想法 Think Big

      多少大事业的创建都是从敢想开始的。“要么做大,要么回家!”是Bart Decrem的对这一行理解。Bart Decrem是迪斯尼移动事业的高级副总裁和Tapulous的联合创始人。

      建立一个用户认可的优秀应用比建立大型网络平台更加容易。Decrem和其Tap Tap Revenge团队开发应用的标准是:有趣、引入入胜、并且潜在用户基数可观。你必须做出与众不同的东西,并且期望你的产品能在某个领域获得足够的影响力和市场份额。要有大想法,不要指望做出一个差不多产品,从一开始就应该把目标定在做最好的产品上。要知道,这个行当没有老二,要么做大、要么回家!

 

免费起步 Start Free

      这个世界上凡是好东西,大多都要付钱,而恰恰一个好的手机应用可以做到免费使用。一款新的产品刚刚上市,需要得到用户的认可,为了在短时间内得到最大的曝光和使用率,免费是一种不错的方法。明知道自己做出的是一个重量级的应用,但不做宣传和运营一样没人知道。在传统的行业中金钱是万能的,而在互联网行业中免费更有说服力。

      Michael Bevin, CandyCane公司联合创始人,畅销游戏Fling和Fuzzle的设计师。他也认为游戏在发展的初级阶段免费是一种很好的发展模式。在手机应用商店中,我们至少可以提供一个完整版和一个免费测试版,免费版提供有限的功能、关卡或道具。这样可以降低用户的介入成本,如果你的应用程序真的好用,那么相信用户会付钱的。

 

聆听用户 Listen to Your Customers

      不管你自认为应用程序做的多么完善,还是要无时不刻的注意用户需求。如果你一次又一次地看到iTunes上面的用户的评论和抱怨却置之不理,不去升级修复。用户最终将会抛弃你,而你的应用程序很快会在iTunes中被遗忘。

      Philippe Kahn,Fullpower科技公司的CEO,公司主要生产MotionX全球定位系统。Philippe Kahn介绍,公司每年都花很大的精力和投入到客户服务与支持中来。“当你不断追求技术创新,并能不断地融合用户反馈和消费者需求时,会得到消费者的巨大认可,并很容易得到一批忠实度极高的用户。”

 

永不放弃 Never Give Up

      在那些已经取得了成功的开发者中,坚韧、执着和永不放弃是他们所拥有的共同特质。不管处于顺境还是逆境,不管你有多少要紧急处理的工作,开发者永远要自问一下:“我做些什么,能让这个程序变得更好,变得让用户更加喜欢?”在这个竞争激烈的市场中,你的产品总要有些与众不同的亮点,才能有机会脱颖而出。Jenny Kang是 AllAboutApps的设计师及AppBox公司的联合创始人,她说:“不要只重视代码,多花点时间研究产品和功能,消费者都很精明,他们一上手就知道这个应用好不好,几乎在2分钟内就能决定是不是值得再次使用它。”

      创造新产品的路上布满荆棘,你无法指望一路走来不遇到任何阻碍和困难,我们唯一能做的就是用信念、执着、勇气去战胜困难、获得成功。创造新产品和创业一样,在你没有准备好前,不要轻易进入;但一旦进入则不要轻易放弃!让我们做一个有准备、永不放弃的创造者吧!

Tags: , , , ,

浏览数: 次 星期日, 03月 27th, 2011 互联网译言堂 2条评论

如何打造重量级的手机产品(上)

 

原文作者 / Jeana Lee Tahnk from yahoo


    海星观感:本文讨论的是如何做好移动互联网产品的话题。从产品专业角度看,文章并不深奥难懂。在移动应用刚刚火起来的“骑士时代”,大多数应用就是一两个程序高手写出来的。他们重视逻辑和代码性能,但往往忽视用户体验和核心需求。这篇文章可以看做是为开发者写的产品教程。目前,专门针对移动互联网产品,写的比较系统的好文章并不多见,所以本文具备一定的参考价值,特此连夜翻译,奉献给大家。

      在高速发展和竞争日益激烈的移动应用市场,创造出有趣、受人关注甚至能赚钱的应用程序变的越来越困难。现在,Apple store中大约有35万的应用程序,Android市场里则有65,000。在门槛低、完全开放的APP市场中,很难总结出一条定律,能让你的应用程序在商店中大卖。
      那么,如何才能开发出一个杀手级应用呢?我想专注、决心和好运气是十分重要的。当然,向前辈们学习成功经验也是一个很好的方法。有时设计一款应用不需要太多理由,但对于已经成功应用程序则一定有他的理由。学习这些经验,对你的开发一定会有所帮助。
      我有幸能与iTunes中的优秀开发者们进行交流,他们开发的应用程序往往能赚走平台中大部分下载和收入。很幸运,他们慷慨的告诉了我成功的心得,现在分享给大家。
      要记住,想成为行业中最棒的,你就必须先向行业中最棒的去学习。

 

设备决定产品 Customize for the Device
      很明显,iphone和电视游戏机带给用户的体验完全不同。开发者一定要注意这点,要搞清你已经不是在进行PC设备的应用开发了。
      PopCap游戏的联合创始人Kapalka说:“开发者往往忽略人们使用移动设备的习惯和特性。这个过程是需要创造的,而不是单纯的移植。当我们创作《宝石迷阵》和《僵尸大战僵尸》移动版时,曾花很多时间研究如何利用多点触摸屏技术提高游戏的操作体验。因为我们发现,市场上的移动游戏,拥有完美视觉效果和游戏性能的比比皆是,但是几乎没有人在乎触摸屏设备带来的全新操作体验。”

 

重视平台的发展潜力See the Potential for the Platform
      Rob Murray是Firemint的首席执行官,公司是飞机模拟类程序的开发商。Murray的忠告是,不要只看重现在的平台价值,要用长远的眼光去观察潜力。毕竟移动互联网才刚刚开始,而Murray则坚定的看好Iphone和Android触摸移动平台的未来。
       Murray认为,要开发出移动设备专属的程序才是王道。Firemint将飞行控制和触摸屏的结合就是个很好的例子。显而易见,用户在利用触摸屏设备完成飞行游戏时,会更直接的体验到操控飞机的感觉。Murray最后说:“技术进步给移动终端的这次革命带来了无比的潜力,开发者应该利用平台特性,做一些独一无二的事情。”

 

重视用户 Make it Personal
      最伟大的发明都是来自于对人需求和欲望的满足。在许多情况下,开发商都太专注于填补市场空白和处理竞争博弈关系,却很少考虑到对于用户的价值。比如游戏是一个用户驱动的事情,你需要跟用户建立联系从而得到反馈。这比去猜测用户想要什么容易的多,别再去猜测了,用数据说话吧。
      如果你的需求和动机是来自于用户的需要或投诉,那考虑是不是别人也有这样的困惑?如果是,你便应该拥有更多的信心,因为你的功能是满足需求的。

 

尽早反馈 Get Feedback Early On
      Semyon Voinov, ZeptoLab公司的创意导演,成功策划了Cut the Rope应用程序,他十分强调尽早反馈。  Voinov认为开发者的想法应该尽早让别人知晓,尽早反馈问题,从而更好的改进产品。现在的应用都不复杂,不要为了细化想法而迟迟不肯动手,利用你能掌握的一切技术,先制作出demo或其他什么,给朋友、家人或同事看看才是正确的做法,一定要争取时间。移动开发工作的核心是,不停地尝试、不停地试用、不停地反馈以及不停地修改,当你的应用有朝一日面对最终用户时,他应该是最棒的!

Tags: , , , ,

浏览数: 次 星期三, 03月 23rd, 2011 互联网译言堂 没有评论

华尔街:最受中国用户欢迎的18种互联网产品

上周,在华尔街某份针对中国互联网的投资报告中,提及了他们对中国网络用户行为分析的排行榜。排行榜数据来源于CNNIC,榜单指出的产品并不是指某一家公司的单独产品,而是指产品类型或产品形态。榜单中的数据清晰地显示2010年和2009年,中国用户对互联网产品使用习惯的倾向和变化趋势。

排行榜名为:Market share of Internet applications by total browsing time,China Internet。由CNNIC提供,被华尔街投行引用并分析。

 

 

第一名:搜索引擎 Search

受益于整体市场规模的扩大,2010年搜索引擎用户份额继续扩大,比09年增长了33%,总体规模达到82%。即82%的中国网民使用搜索引擎。

 

第二名:在线音乐 Online music

在线音乐体现了中国互联网娱乐化元素。2010年,在线音乐总体规模达到79%。虽然受益于整体规模的增长,但同比0984%的市场份额还是有不小的下降。

 

第三名:在线新闻 Online news

互联网已经成为获取新闻信息的重要来源,及时性、准确性以及低成本,使其在2010年的市场规模为77%

 

第四名:IM

IM做为在线实时沟通工具,扮演者越来越重要的角色。随着移动互联网的发展,IM将会最终取代昂贵的手机短信,成为成本更低、沟通效率更高的交流工具。目前,IM的用户份额为77%,同比09年增长了71%

 

第五名:网络游戏 Online game

网络游戏由于变现容易,盈利模式清晰,一直被各大公司做为重点业务发展。这几年市场份额突飞猛进,2010年市场份额达到了67%。但海星个人认为,一个网络游戏过热的市场,不利于互联网整体价值的最大化。

 

第六名:博客 Blog

Web2.0时代的成功典范。Blog不光是每个人的网络日志,还是意见领袖们的重要阵地。在以信息为基础的互联网世界中,Blog中海量民间达人的精彩原创内容,也使在2010Blog依然拥有64%的市场份额。

 

第七名:在线视频 Online video

自从比尔·盖茨提出了多媒体电脑概念之后,看视频一直是PC机重要的用途之一。现在,人们把这种应用成功的搬上了网络。曾有调查,在线视频用户的三大需求是:丰富的节目内容,播放顺畅不卡不掉线,在忍受范围内的画面质量。需求能够被满足,甚至是超预期的满足(Hulu和奇异),自然会有大量用户捧场。2010年在线视频以62%的市场份额榜上有名。

 

第八名:电子邮件 Email

电子邮件可是“白垩纪”的产品,就像纸质书信一样,可以被轻视,但很难被取代。2010年,其市场份额虽有所下滑,但依然达到55%,对于这个“远古”产品,这个成绩已经是个奇迹了。

 

第九名:SNS

中国的社交网络发展迅速,但没有想象中的乐观,网民中的一部分人显然对此毫无兴趣。暂时来说,中国网民更愿意把时间花在精准搜索信息和娱乐上。况且,中国IM的市场的成熟,也在一定程度上弱化了SNS需求的爆发速度。这一年SNS的增长率为34%,市场份额达51%

 

第十名:在线阅读 Online reading

虽然没有做过精准调研,但海星敢说,在线阅读中大部分需求是满足小说和其他娱乐类阅读。在线阅读在去年占有43%的市场份额,排名第十位。

 

第十一名第十八名分别是:

在线购物Online shopping市场份额35%

论坛BBS市场份额32%

网上银行Online banking市场份额31%

在线支付Online payment市场份额30%

股票证券交易Stock broking市场份额16%

微博Micro-blog市场份额14%

网络旅行预订Travel reservation市场份额8%

团购Group buy市场份额4%

 

海星观想:

1.中国互联网娱乐第一的现状,短时间不会改变。

2.社交网络在中国发展很快,也的确是互联网发展的趋势。但还是没有某些人想象的快,似乎有些同志过于乐观了,关系网络在中国由精英向大众的渗透速度,还需要不短的时间。

3.电子商务稳健发展,由于跟老百姓的腰包相关,这个行业也必须稳健发展才行。

4.一个没有手机,只有网络移动终端的时代很快会到来的。

浏览数: 次 星期二, 03月 22nd, 2011 产品与产品人 没有评论

躲在手机通讯录中的宝藏(kik 微信 米聊)

      社会化网络的今天,每个人都有若干个通讯录。而手机的通信录最为重要,它存放的并不是网友,而是真实存在于我们生活中的人们。

      2010年10月19日,一款叫做KIK的手机小程序,迅速蹿红网络,在Iphone和Android的平台15天付费下载量超过100万。人们在智能手机安装了这个程序,KIK会基于你的手机通讯录构建好友列表。当对方也安装了这个程序后,你们便可以通过KIK进行短信息的通信了。而这类通讯的成本只是上网的流量费用,除此不需要再付给移动运营商任何费用。

      可见,KIK就是一个基于通讯录的熟人网络社交工具,而且相对于昂贵的短信,它几乎是免费的(当然要缴纳网费)。举个例子,国内发短信一条1毛钱,而使用KIK进行文字短信交流,1毛钱可以发送几十条到一百条不等。国内先知先觉的移动互联网的布局者已经在几周之内,迅速开发出了一摸一样产品。其中代表性的产品包括:小米科技的米聊、盛大移动研究院KIKI、腾讯的微信。看看三家产品的宣传语吧:

      米聊:免费消息巨省钱;已发已读,跟踪对方接收情况;实时状态,让信息飞一会

      盛大KIKI:不花一分钱,不添加好友,短信免费聊

      微信:微信,快速发送文字和照片

      其实,KIK系产品天生具有独特的核心价值:基于通讯录节省沟通成本,提升沟通体验。这一切价值的根源就是基于通讯录。未来是关系型的互联网时代,不同的关系网代表着用户截然不同的价值。手机通讯录、QQ好友列表和微博粉丝团都是你的朋友集合,但是对你的意义和价值则是完全不同的。

      想一想,未来将会没有手机,你随身携带的只是一部移动网络终端。如果你想打电话和发短信,只需要安装一个类似KIK的产品便可以做到。如果这时你恰好又在公司或酒吧的wifi环境中,那你的通话和短信将不需要再付给运营商钱了。所以,KIK产品的本质就是帮助手机用户省钱!所以,当腾讯推出微信时,有人说:“腾讯的微信,又再挑战运营商的价值底线!”

      另外,KIK还有一个纯产品功能的创新。现在,通过KIK进行短信息交流时,可以看到对方的状态,你的信息是否发送、对方是否已经阅读、是否正在给你回信都可以一目了然。这个细节上的功能创新,实际上迈出了重要的一步,即把行为反馈做为了信息沟通的一部分。这种用户使用体验上的提升,看似一小步,实际一大步。

浏览数: 次 星期二, 03月 22nd, 2011 产品与产品人 Comments Off

欢迎您使用TechWeb博客

亲爱的朋友,您好!欢迎来到您的专属空间。
TechWeb科技博客,目前已成为精致且主流的IT评论大本营。这里实行严格的注册及信息管理制度,删除一切垃圾用户及垃圾信息。我们期待你的加入,与业界同仁一起阅读、写作,交流、分享您的看法及意见。感谢您对TechWeb科技博客的信任与支持!

浏览数: 次 星期一, 03月 21st, 2011 未分类 1条评论